遵循奥林匹克规则的移动跆拳道,带有电影般的终结技
提供定时、规则驱动的2D战斗,得分方式如同真实的kyorugi:拳击、身体踢、头部踢和旋转技巧映射为1-6分。Taekwondo Fighter,来自Sinbad Bilgi Teknolojileri,是一款Android体育游戏,将世界巡回赛锦标赛与训练和教程模式相结合。该游戏面向武术爱好者和更喜欢基于技术、时机的战斗而非乱按按钮的玩家,提供耐力管理、特定国家的电影式终结技和触觉击打反馈,以增强触感冲击。
游戏的功能及其为何感觉像奥林匹克跆拳道
该游戏重现了世界跆拳道的比赛得分,根据技术和目标授予1到6分,因此比赛奖励正确放置的旋转头踢和其他高价值攻击。核心循环集中在定时攻击和防守读取上,而不是快速按键。耐力和体能影响移动和被击倒的脆弱性,这使得比赛节奏成为战术决策的一部分。
模式和机制如何塑造游戏
世界巡回赛模式涵盖16个主办城市,并模拟锦标赛进程,而快速比赛和训练让你可以跳入单场比赛或练习特定动作。互动教程教授复杂的旋转踢和连击,游戏提供大约20种技术,包括Bandal、Dollyo、Yeop和Dwi Huryeo。Gi Finisher机制触发特定国家的慢动作踢击连击,以实现电影般的结局。
展示和控制提供了什么
该游戏为Android触控控制设计,将触觉反馈与慢动作重播相结合,以强调得分击打的落地。视觉效果使用具有独特国家终结技的2D战斗者精灵,界面分离耐力和得分信息,以便你可以一目了然地读取比赛状态。训练模式包括一个练习假人,以进行孤立输入的排练。
进展、挑战和重返的理由
进展通过世界巡回赛的锦标赛等级和为个人、国家和战斗者提供全球排名的排行榜积分进行。学习曲线集中在时机把握和掌握大约20种技术;互动教程旨在减少早期摩擦。重玩价值来自于得分细微差别、耐力管理的结合,以及在16个竞技场中追逐更高排行榜位置的追求。
为想要技术性、基于规则的比赛量身定制的选择
跆拳道战士适合希望比赛按照官方的竞赛规则进行,并享受以时机为重点的战斗和耐力管理的玩家。它奖励对其20种技术动作的练习以及在16个主办城市的比赛,尽管它的吸引力缩小到那些更喜欢现实主义而非街机动作的玩家。如果你喜欢有条理的、计分的战斗和电影般的国家终结技,就来体验这款游戏吧。
